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自由PK
モード |
すべての怪物とプレイヤーを攻撃できます。 |
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パーティー
PKモード |
モンスターと他のプレイヤーを攻撃できますが、パーティーのメンバーに傷害を与えます。 |
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捕殺PK
モード |
モンスターと名前が黒と青がついたプレイヤーを攻撃できます。一般人に傷害を与えません。 |
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安全PK
モード |
モンスターを攻撃できます。一般人に傷害を与えません。 |
機能ボタンまたはショットカットキー(CTRL+H)を押すことで、戦闘モードを切り替えます。 |
PKデメリット
「エウデーモン」では、キャラクターは戦闘モードをPkに切り替えれば、相手に対し攻撃を仕掛けることができます
しかし、他人を倒すと殺人者となった場合、PKペナルティをうけるようになります。
1、名前は白色のプレイヤーを倒した場合、自分のキャラクターの名前が赤色になり、PKの数値が20増えます。
(相手を攻撃中、自分のキャラクターの名前が青く点滅します。)
2、名前は赤色のプレイヤーを倒した場合、自分のキャラクターの名前が青色になり、PKの数値が10増えます。
(相手を攻撃中、自分のキャラクターの名前の変化がありません。)
3、名前は黒色のプレイヤーを倒した場合、自分のキャラクターの名前の変化なし、PKの数値が増えません。
(相手を攻撃中、自分のキャラクターの名前の変化がありません。)
4、PKの数値は100を超えたプレイヤーは他人またはガードに倒された場合、PKの数値が10減ります。
5、名前が白色のプレイヤーは死ぬと、アイテム欄から一部のアイテムとゴールドを落とします。 名前が赤色のプレイヤーは死ぬと、アイテム欄から大量のアイテムとゴールドを落とします。
名前が黒色のプレイヤーは死ぬと、アイテム欄から全部のアイテムとゴールドを落とします。ランダムに装備している装備品
を落とします。
6、名前が黒色のプレイヤーは、他人から正当攻撃とガード統領の攻撃があります。監獄に入れられます。
PKの数値は100以下に減ってから、出られます。
PKの数値とキャラクター名の色の関係:
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青点滅: PKの数値 0− 20 |
赤色: PKの数値 21− 100 |
黒色: PKの数値 101以上 |
名前が白色または赤色のプレイヤーを攻撃している時、攻撃を仕掛けた人のキャラクター名は青く点滅します。
「エウデーモン」では、PKは自由ですが、良識に沿って、お楽しみください。 |